Prototypen abspielen
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Wer diese Funktion nutzen kann
Nutzer*innen jedes Teams oder Abos können Prototypen abspielen
Alle Personen mit Lesezugriff
auf eine Datei oder einen Prototyp können Prototypen abspielen und in der Präsentationsansicht die Anzeigeoptionen ändern.
Prototypen replizieren, wie Nutzer*innen mit deinen Designs interagieren könnten. So kannst du die Funktionsweise sehen und testen, bevor du in die Entwicklungsphase gehst. Erstelle deine Prototypen in Figma direkt auf der Arbeitsfläche. Spiele sie dann ab, um Prototypen-Interaktionen und -Animationen in Aktion zu sehen.
Bevor du den Prototyp abspielst, bereite das Design vor, sodass der Prototyp wie gewünscht abgespielt werden kann.
Wähle dann aus, wie du den Prototyp abspielen möchtest:
- Preview (Vorschau): Spiele den Prototyp mit einer Inline-Vorschau direkt im Editor ab. Verwende Preview, um zu sehen, wie der Prototyp funktioniert, während du ihn erstellst – alles im selben Tab.
- Present (Präsentation): Spiele den Prototyp in einem separaten Tab in der Präsentationsansicht ab. Verwende Present, um den Prototyp mit anderen zu teilen oder um zu sehen, wie er auf einem bestimmten Gerät aussieht.
Prototypen zum Abspielen vorbereiten
Die Art und Weise, wie Rahmen und Verbindungen auf der Arbeitsfläche eingerichtet sind, wirkt sich darauf aus, wie Prototypen abgespielt werden:
- Das Design muss innerhalb eines Rahmens liegen, um den Prototyp als Preview oder Present abspielen zu können.
- Falls Prototyp-Verbindungen vorhanden sind, zeigt Firma nur Rahmen mit Verbindungen an, während der Prototyp abgespielt wird. Klicke dich durch die Bildschirme oder interagiere mit Hotspots.
- Wenn keine Prototyp-Verbindungen vorhanden sind, kannst du von der aktuellen Seite aus durch die Rahmen navigieren.
- Richte einen Flow-Startpunkt ein, um zu bestimmen, wo die User Journey beginnen soll. Du kannst mehrere Flow-Startpunkte einrichten.
- Lege für die Präsentationsansicht die Geräteart, den Startpunkt und die Hintergrundfarbe für den Prototyp in Prototype Settings (Prototyp-Einstellungen) fest.
Sobald der Prototyp zum Abspielen bereit ist, wählst du Preview oder Present aus.
Vorschau deines Prototyps
Mit der Inline-Vorschau kannst du deinen Prototyp direkt auf der Arbeitsfläche neben deinem Design abspielen. Mit der Inline-Vorschau werden alle Designänderungen sofort in der Vorschau angezeigt.
Um die Inline-Vorschau zu öffnen, klicke in der oberen Toolbar auf Preview.
Du kannst die Inline-Vorschau auch öffnen, indem du auf das Vorschau-Symbol oder einen beliebigen Flow-Startpunkt klickst.
Alternativ kannst du auch die Umschalttaste und die Leertaste deiner Tastatur verwenden.
Um deine Vorschau in einem realistischen Container wie einem Telefon oder Tablet zu platzieren, wähle in den Prototyp-Einstellungen eine Geräteart aus.
Die Inline-Vorschau verwenden
In der Inline-Vorschau hast du folgende Optionen:
- Restart prototype (Prototyp neu starten): Starte den Prototyp vom letzten ausgewählten Rahmen oder der letzten ausgewählten Arbeitsfläche aus neu. Du kannst auch die Taste R betätigen, um einen Neustart auszuführen.
-
Overflow-Menü:
- Resize to actual size (100%) (Tatsächliche Größe wiederherstellen (100 %)): Wenn ein Prototyp-Gerät auf der Seite festgelegt wurde, passe die Größe der Inline-Vorschau an die Größe des Geräterahmens an. Wenn kein Geräterahmen festgelegt ist, passe die Größe der Inline-Vorschau an die Größe des ausgewählten Rahmens an.
- Resize to aspect ratio (Größe auf Seitenverhältnis ändern): Wenn kein Prototyp-Gerät auf der Seite eingestellt ist, passe die Größe der Inline-Vorschau an das Seitenverhältnis des aktuellen Rahmens an.
- Follow active frame (Aktivem Rahmen folgen): Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird der ausgewählte Rahmen auf der Arbeitsfläche aktualisiert und spiegelt den aktuellen Rahmen in der Inline-Vorschau. Wenn du in der Vorschau durch den Prototyp navigierst, folgen die Auswahl und die Position der Arbeitsfläche deinen Bewegungen.
- Open in presentation view (In Präsentationsansicht öffnen): Öffne den Prototyp in der Präsentationsansicht.
- Schließe die Inline-Vorschau.
Mit der Inline-Vorschau hast du folgende Optionen:
- Resize (Größe ändern): Klicke und ziehe den Rand der Inline-Vorschau, um die Größe zu ändern. Halte die Umschalttaste gedrückt, um die Größe proportional zu ändern.
- Select frames on canvas (Rahmen auf der Arbeitsfläche auswählen): Klicke auf einen anderen Rahmen in der Arbeitsfläche, um in der Vorschau zu diesem Rahmen zu springen.
Präsentieren deines Prototyps
Verwende die Präsentationsansicht, um deinen Prototyp in einem neuen Tab abzuspielen.
Tipp: Du möchtest deinen Prototyp mit anderen teilen? Erfahre mehr über das Teilen von Prototypen →
Um einen Prototyp in der Präsentationsansicht zu öffnen, klicke in der Toolbar auf Present oder verwende folgendes Tastenkürzel:
- Mac:⌘ Befehlstaste⌥ WahltasteEnter
- Windows: SteuerungAltEnter
Layout der Präsentationsansicht
In der Präsentationsansicht kannst du:
- Auf klicken, um die linke Seitenleiste anzuzeigen oder zu verbergen
- Auf klicken, um den Kommentarmodus zu aktivieren und dem Prototyp Kommentare hinzuzufügen
- Flows anzeigen und auswählen
- Beschreibung eines Flows anzeigen
- Die Optionen für die Prototyp-Ansicht einstellen
- Auf klicken, um den Vollbildmodus zu aktivieren
- Figma stellt das Gerät vor der von dir ausgewählten Hintergrundfarbe dar
- Das in deinen Prototyp-Einstellungen ausgewählte Gerät anzeigen lassen
- Den Cursor oder die Berührungsanzeige anzeigen lassen (nur bei Prototypen für mobile Geräte)
- Innerhalb deines Prototyps mit Hotspots interagieren oder Tastaturkürzel eingeben
- und oder die Pfeiltasten deiner Tastatur verwenden, um zwischen den Bildschirmen zu wechseln
- Die Schaltfläche Restart (Neustart) nutzen oder die Taste R betätigen, um zum Startpunkt des aktuellen Flows zurückzukehren. Wenn keine Flows vorhanden sind, kehrt der Prototyp zum ersten Rahmen der Arbeitsfläche zurück.
Optionen in der Präsentationsansicht
Im Optionsmenü kannst du die folgenden Einstellungen aktivieren oder deaktivieren:
Scale (Skalieren)
Scale legt fest, in welcher Größe dein Prototyp angezeigt wird. Du kannst auswählen aus:
- Actual size (100%) (Tatsächliche Größe (100 %): Der Prototyp wird in der vollen Größe des Rahmens angezeigt. Je nach Rahmen und Bildschirmgröße kann dies dazu führen, dass der Prototyp nicht vollständig angezeigt wird.
- Fit to screen (An Bildschirm anpassen): Verkleinere den Prototyp so, dass er auf die Bildschirmgröße der Betrachter*innen passt.
- Fit width (Breite anpassen): Skaliere den Prototyp so, dass die Breite zu den Bildschirmabmessungen der Betrachter*innen passt. Diese Option ist nur verfügbar, wenn du eine benutzerdefinierte Rahmengröße verwendest und kein Gerät ausgewählt hast.
- Fill screen (Bildschirm ausfüllen): Skaliere den Prototyp so, dass er unabhängig von Bildschirmgröße oder -auflösung die gesamte Anzeige ausfüllt. Anders als bei Fit width kann der Prototyp mit Fill screen so skaliert werden, dass er größere Bildschirme ausfüllt.
Tipp: Betätige in der Präsentationsansicht die Z-Taste, um zwischen Skalierungsoptionen zu wechseln.
Figma-Tastenkürzel aktivieren
Aktiviere Figma-Tastenkürzel, zum Beispiel:
- C zum Öffnen von Kommentaren
- F zum Aktivieren des Vollbildmodus
Wenn die entsprechende Funktion aktiviert ist, können Nutzer*innen über die Tastatur durch Prototypen navigieren, zum Beispiel mit den Pfeilen nach links und rechts.
Wenn diese Funktion deaktiviert ist, können Nutzer*innen nur durch Prototypen navigieren, indem sie sich durch die Hotspots klicken oder indem sie auf die Pfeilsymbole nach links und rechts am unteren Bildschirmrand klicken.
Gelöste Kommentare anzeigen
Wenn du bei deinem Figma-Konto angemeldet bist, kannst du Kommentare zu einem Prototyp hinterlassen. Dies umfasst das Beantworten oder Lösen von Kommentaren.
Wähle aus, ob die Option Show Resolved comments (Gelöste Kommentare anzeigen) auf dem Prototyp angezeigt werden soll. Gelöste Kommentare werden neben neuen oder ungelösten Kommentaren angezeigt.
Hotspot-Hinweise anzeigen
Hotspot-Hinweise helfen dabei, Nutzer*innen durch einen Prototyp zu führen. Sie zeigen an, wo sich innerhalb des Prototyps die Hotspots befinden. Wenn Nutzer*innen außerhalb eines Hotspots klicken, hebt Figma alle anklickbaren Bereiche mit einem blauen Rahmen hervor.
Seitenleiste anzeigen
Prototyp-Flows sind in der linken Seitenleiste aufgeführt, gemeinsam mit den Beschreibungen, die ihnen hinzugefügt wurden. Um die Seitenleiste in der Präsentationsansicht zu verbergen oder anzuzeigen, klicke in die obere Toolbar. Du kannst auch Show sidebar (Seitenleiste anzeigen) aus dem Menü „Options“ (Optionen) in der oberen Toolbar auswählen.
Wenn die Seitenleiste anzeigt wird, wird der Freigabelink des Prototyps mit einer &show-proto-sidebar=1
-Variante aktualisiert.
Figma-UI anzeigen
Du kannst wählen, ob du die Prototyp-Benutzeroberfläche von Figma in der Präsentationsansicht anzeigen oder ausblenden möchtest. Dies ist nützlich, wenn du einen Prototyp testen und Ablenkungen vermeiden möchtest.
Wenn du die Figma-UI in der Präsentationsansicht verbergen lässt, wird Figma:
- Die Toolbar und die Fußleiste deiner aktuellen Ansicht verbergen.
- Die Flow-Seitenleiste verbergen, falls bei Show sidebar (Seitenleiste anzeigen) im Menü Options (Optionen) das Häkchen gesetzt ist.
- Die Prototyp-URL mit einer
&hide-ui=1
-Variablen aktualisieren. - Dich daran erinnern, wie du die Toolbar und die Fußleiste wiederherstellen kannst.
- Dir ermöglichen, den aktualisierten Freigabelink zu kopieren. Wenn du diesen Link teilst, verbirgt Figma die Toolbar, die Fußleiste und die Seitenleiste für andere Betrachter*innen.
Hinweis: Das Ändern von Einstellungen im Menü Options aktualisiert die URL zur Freigabe des Prototyps. Achte darauf, die neue URL zu kopieren, wenn du Änderungen vornimmst.
Rahmenanordnung und Navigation
Beim Abspielen deines Prototyps kannst du →, Leertaste oder N betätigen, um zum nächsten Rahmen zu navigieren, und ← betätigen, um zum vorherigen Rahmen zu navigieren. Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert.
Der nächste und der vorherige Rahmen werden durch die Position des Rahmens auf der Arbeitsfläche oder durch die von dir erstellten Prototyping-Verbindungen bestimmt.
Prototypen mit einem Flow-Startpunkt
Wenn dein Prototyp über einen Startpunkt verfügt, erstellt Figma eine „Historie“ der Rahmen, die du besucht hast, als du dir den Prototyp angesehen hast.
-
←
springt zum vorhergehenden Rahmen, falls einer vorhanden ist. -
→
springt zum nächsten Rahmen. Falls keine Historie vorhanden ist – wie nach der Verwendung von←
– springt der Prototyp zu einem benachbarten Rahmen, den du noch nicht besucht hast.
Prototypen mit einem Flow-Startpunkt
Wenn ein Prototyp keinen Flow-Startpunkt hat, ordnet Figma die Rahmen basierend auf ihren Koordinaten auf der Arbeitsfläche an. Die Anordnung erfolgt zunächst entsprechend der x-Koordinate von links nach rechts, dann entsprechend der y-Koordinate von oben nach unten.
Wenn die y-Koordinate versetzt ist, werden die Rahmen möglicherweise nicht in der richtigen Reihenfolge angezeigt. Um dies zu beheben, kannst du die horizontale Ausrichtung für jede Rahmenreihe auf eine Ausrichtung nach oben umstellen.
-
←
springt zum vorherigen Rahmen, falls einer verfügbar ist. -
→
springt zum nächsten Rahmen – erst entsprechend der x-Koordinate, dann entsprechend der y-Koordinate.