Flinto y Figma
Esta función ha sido desarrollada por Flinto. Si tienes alguna pregunta sobre Flinto o la integración,ponte en contacto con el equipo de Flinto.
Flinto es una aplicación para Mac utilizada por diseñadores para crear prototipos interactivos y animados. Flinto solo está disponible para Mac. Más información sobre Flinto.
Flinto te da acceso a potentes herramientas para transiciones animadas, microinteracciones, efectos basados en desplazamiento y mucho más. Con Flinto puedes:
- Crear transiciones animadas personalizadas entre fotogramas.
- Diseñar tus propias microinteracciones con eldiseñador de comportamientos de Flinto.
- Utilizar diversos gestos táctiles, incluido el toque 3D.
- Añadir GIF y vídeos a tus prototipos.
- Exportar grabaciones de tus prototipos para compartirlas en línea.
La integración te permite importar tus diseños de Figma a Flinto. Así podrás convertirlos en prototipos animados e interactivos.
Nota: Al importar marcos desde Figma, Flinto conservará la mayoría de las formas vectoriales y capas de texto editables. Para cualquier característica que no sea compatible, Flinto las aplanará en imágenes de mapa de bits.
En este artículo trataremos:
Conectar Figma y Flinto
Antes de poder importar tus diseños desde Figma, tendrás que autorizar la conexión entre Figma y Flinto.
Esto permite a Flinto acceder a tus Archivos, para que puedan importarlos a su aplicación.
Sólo tendrás que hacer esto una vez, la primera vez que importes un Archivo desde Figma.
- Abre la aplicación Flinto.
- Haga clic en Importar en la barra de herramientas. O vaya a Flinto > Importar en la barra de menús.
- Seleccione la pestaña Figma :
- Haga clic en el botón Sign into Figma :
- Tu navegador abrirá Figma en una nueva pestaña. Si no has iniciado sesión, se te pedirá que lo hagas ahora. Si no, haz clic en el botón Permitir acceso :
- Haga clic en el aviso para volver a Flinto.
Importar un diseño desde Figma
Ahora que la conexión está establecida, puede importar sus archivos Figma a Flinto.
Podrá seleccionar los archivos que haya abierto más recientemente. Si no ha abierto el archivo recientemente o no ve el archivo que busca, intente abrirlo primero en Figma.
- En la aplicación Flinto, haga clic en el botón Importar de la barra de herramientas.
- Seleccione la pestaña Figma . A continuación, puede seleccionar el archivo que desea importar en Flint. Los archivos editados más recientemente se muestran en la parte superior:
- Seleccione eltamaño de pantalla para el Archivo seleccionado. Marcos. El valor predeterminado será el tamaño del documento actual.
- Haga clic en el botón Import Frames .
- Ya estás listo para crear tu prototipo en Flinto. Visite lapágina de aprendizaje de Flinto para obtener más información sobre cómo empezar.
Desconecta tu cuenta Figma
- Haga clic en el botón Importar de la barra de herramientas para abrir el modal.
- Seleccione la pestaña Figma .
- Haz clic en tu foto de perfil en la esquina inferior izquierda y selecciona Cerrar sesión: