Flinto und Figma
Diese Funktion wurde von Flinto entwickelt. Bei Fragen zu Flinto oder der Integration wenden Sie sich bittean oder an Flinto Team.
Flinto ist eine Mac-Anwendung, mit der Designer interaktive und animierte Prototypen erstellen können. Flinto ist nur für Mac verfügbar. Erfahren Sie mehr über Flinto.
Flinto gibt Ihnen Zugang zu leistungsstarken Werkzeugen für animierte Übergänge, Mikro-Interaktionen, scrollbasierte Effekte und mehr. Mit Flinto können Sie:
- Erstellen Sie benutzerdefinierte animierte Übergänge zwischen Frames.
- Entwerfen Sie Ihre eigenen Mikro-Interaktionen mit dem Behavior Designer von Flinto.
- Verwenden Sie eine Vielzahl von Touch-Gesten, einschließlich 3D-Touch.
- Fügen Sie GIFs und Videos zu Ihren Prototypen hinzu.
- Exportieren Sie die Aufzeichnung Ihrer Prototypen, um sie online zu teilen.
Die Integration ermöglicht es Ihnen, Ihre Entwürfe aus Figma in Flinto zu importieren. Sie können sie dann in animierte und interaktive Prototypen verwandeln.
Hinweis: Beim Importieren von Rahmen aus Figma behält Flinto die meisten Vektorformen und bearbeitbaren Text Ebenen bei. Alle Features, die nicht unterstützt werden, werden von Flinto in Bitmap-Bilder umgewandelt.
Dieser Artikel befasst sich mit dem Thema:
- Figma und Flinto verbinden
- Importieren eines Entwurfs aus Figma
- Trennen Sie Ihr Figma-Konto von Flinto
Figma und Flinto verbinden
Bevor Sie Ihre Designs aus Figma importieren können, müssen Sie die Verbindung zwischen Figma und Flinto autorisieren.
Damit kann Flinto auf Ihre Dateien zugreifen, um sie in seine App zu importieren.
Sie müssen dies nur einmal tun, wenn Sie zum ersten Mal eine Datei aus Figma importieren.
- Öffnen Sie die Flinto-App.
- Klicken Sie auf Importieren in der Symbolleiste. Oder gehen Sie in der Menüleiste auf Flinto> Importieren .
- Wählen Sie die Registerkarte Figma :
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Sign in Figma :
- Ihr Webbrowser öffnet Figma in einer neuen Registerkarte. Wenn Sie nicht angemeldet sind, werden Sie aufgefordert, dies jetzt zu tun. Andernfalls klicken Sie auf die Schaltfläche Allow Access :
- Klicken Sie auf die Aufforderung, um zu Flinto zurückzukehren.
Importieren eines Entwurfs aus Figma
Nun, da die Verbindung hergestellt ist, können Sie Ihre Figma-Dateien in Flinto importieren.
Sie können aus den Dateien auswählen, die Sie zuletzt geöffnet haben. Wenn Sie die Datei noch nicht geöffnet haben oder die gesuchte Datei nicht angezeigt wird, versuchen Sie zunächst, die Datei in Figma zu öffnen.
- Klicken Sie in der Flinto-Anwendung auf die Schaltfläche Import in der Symbolleiste.
- Wählen Sie die Registerkarte Figma . Sie können dann die Datei auswählen, die Sie in Flint importieren möchten. Ihre zuletzt bearbeiteten Dateien werden oben angezeigt:
- Wählen Sie die Bildschirmgröße für die ausgewählte Datei. Frames. Der Standardwert ist die Größe des aktuellen Dokuments.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Frames importieren .
- Jetzt sind Sie bereit, Ihren Prototyp in Flinto zu erstellen! Besuchen Sie dieLernseite von Flinto , um mehr über die ersten Schritte zu erfahren.
Trennen Sie Ihr Figma-Konto
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Import in der Symbolleiste, um das Modal zu öffnen.
- Wählen Sie die Registerkarte Figma .
- Klicken Sie auf Ihr Profilbild in der unteren linken Ecke und wählen Sie Abmelden: