Accepter des invitations
Si vous utilisez UI3, le nouveau design de Figma, certaines parties de cet article peuvent ne pas correspondre à ce que vous voyez dans le produit aujourd'hui. Nous vous remercions de votre patience pendant que nous effectuons des mises à jour. En savoir plus sur la refonte de Figma →
Qui peut utiliser cette fonctionnalité
Disponible pour toutes les équipes et tous les forfaits
Toute personne disposant d’un compte Figma peut accepter des invitations
Accepter les invitations à rejoindre des fichiers, des projets, des équipes ou des organisations. Guide relatif au partage et aux autorisations →
Vous devez disposer d’un compte Figma pour accepter une invitation à un fichier, une équipe ou une organisation. Créer un compte Figma →
Joindre des fichiers ou des projets
Les collaborateurs peuvent vous inviter à accéder à des fichiers ou à des projets individuels. Cela vous permet d'accéder uniquement aux fichiers de ce projet spécifique.
Votre invitation confirmera si vous avez été invité à consulter ou à modifier le fichier. En savoir plus sur les autorisations dans les équipes →
Adresse e-mail
Les collaborateurs existants peuvent vous inviter à participer à un dossier ou à un projet s’ils disposent de votre adresse e-mail. Figma vous enverra un e-mail lorsque vous serez invité à un fichier ou à un projet spécifique.
Utilisez le bouton Open in Figma (Ouvrir dans Figma) pour accepter l’invitation et ouvrir le fichier.
Notification
Si vous avez déjà un compte Figma, vous pouvez voir toutes les invitations dans les notifications de votre compte.
- Cliquez sur Accept pour rejoindre l'équipe.
- Cliquez sur Decline (Refuser) pour ignorer l’invitation.
Conseil : vous pouvez laisser l’invitation telle quelle et revenir l’accepter à tout moment.
En savoir plus sur les notifications →
Liens
Les fichiers et les prototypes prennent en charge les paramètres de partage de liens. Cela vous permet de configurer les autorisations par défaut pour toute personne qui accède au fichier via un lien ou une intégration.
Cela vous permet de partager des liens ou d'intégrer des fichiers et des prototypes rapidement dans des sites Web externes sans avoir à gérer l'accès des collaborateurs individuellement.
Si les paramètres de partage de liens du fichier sont définis sur Anyone with the link (Toute personne disposant du lien), vous pouvez rejoindre le fichier simplement en ouvrant le lien. La possibilité de modifier le fichier dépend des autorisations de partage de liens du fichier.
Accéder aux fichiers
Vous pouvez interagir avec les fichiers en fonction de vos autorisations. Si vous avez été invité à accéder au fichier, vous pouvez uniquement consulter le fichier. Si vous avez été invité avec un accès en modification, vous pouvez obtenir un accès en modification au fichier. Autorisations au sein des équipes →
S’il s’agit de votre première interaction avec cette équipe, ce projet ou ce fichier, vous disposez d’un accès en lecture par défaut. Si vous avez accès à l’édition, vous verrez apparaître un bouton Edit file (Modifier le fichier) dans la barre d’outils.
- Cliquez sur le bouton Edit file (Modifier le fichier) dans la barre d’outils. Si vous survolez ce bouton, Figma affichera les autorisations de partage de liens pour le fichier.
- Figma vous permettra de modifier ce fichier.
Remarque : Si le fichier appartient à une équipe du forfait Pro ou Organisation, cliquez sur Edit file pour passer à une licence payante pour ce produit (Figma Design ou FigJam). Figma vous inclura en tant que licence payante sur la prochaine facture de l'équipe ou de l'organisation.
Accès can view
Vous pouvez savoir si vous avez un accès en lecture seule si un badge View only apparaît à côté du nom du fichier dans la barre d'outils.
Si vous avez un accès en lecture seule à un fichier, il y a seulement quelques actions que vous pouvez effectuer :
- Afficher et interagir avec les prototypes et les présentations
- Afficher les fichiers Figma Design et FigJam
- Utilisez les émoticônes et le curseur de chat dans les fichiers FigJam
- Ajouter et répondre à des commentaires et y répondre
- Suivre d’autres collaborateurs dans des fichiers
- Accéder à l’historique des versions d’un fichier
- Enregistrer une copie locale des fichiers (au format .fig ou .jam fichiers) ou dupliquer le fichier
- Afficher les propriétés des calques dans la barre latérale droite [Figma design]
- Mesurer les distances entre les calques dans les fichiers de design [Figma design]
- Copier du texte, des cadres, des composants, des objets ou des calques dans des fichiers*.
- Exporter des cadres et des calques à partir de fichiers design [Figma Design]*
Remarque : Les actions marquées d’un astérisque* ne sont prises en charge que si le paramètre Allow viewers to copy, share, and export from this file (Autoriser les spectateurs à copier, partager et exporter à partir de ce fichier) est activé. Restreindre qui peut copier et partager des fichiers →
Possibilité de modifier l’accès
Si votre entreprise bénéficie d'un forfait payant, vous devez disposer d'une licence complète pour éditer des fichiers.
Si vous avez été invité(e) à accéder au fichier avec un accès can edit
, vous pourrez modifier le fichier. Vous pouvez savoir si vous pouvez modifier le fichier en fonction des outils disponibles.
Rejoindre des équipes
Les équipes sont des espaces où des groupes de personnes peuvent créer des ressources et collaborer sur des fichiers et des projets.
La seule façon de rejoindre une équipe existante est de se faire inviter par quelqu’un. Si quelqu’un vous a invité à rejoindre une équipe avec un accès Can edit (Peut modifier), vous devez accepter une invitation avant de pouvoir modifier les fichiers de l’équipe.
Attention : Si vous avez été invité(e) à faire partie d'une équipe avec un accès can edit, vous devez accepter l'invitation pour pouvoir modifier les fichiers. Si vous rejoignez l'équipe par le biais d'un fichier ou d'un lien, vous ne pourrez que consulter les ressources de l'équipe.
Adresse e-mail
Les collaborateurs existants peuvent vous inviter dans une équipe s’ils ont votre adresse e-mail. Figma vous enverra un e-mail chaque fois que quelqu’un vous invite dans une équipe.
Utilisez le bouton Accept invite (Accepter l’invitation) dans l’e-mail pour accepter l’invitation.
Attention : Les invitations sont envoyées à votre adresse e-mail, mais elles ne sont pas explicitement liées à un compte Figma. Assurez-vous d’être connecté au bon compte lorsque vous acceptez une invitation d’équipe.
Notification
Si vous avez déjà un compte Figma, vous pouvez voir toutes les invitations dans les notifications de votre compte.
- Cliquez sur Accept pour rejoindre l'équipe.
- Cliquez sur Decline (Refuser) pour ignorer l’invitation.
Conseil : vous pouvez laisser l’invitation telle quelle et revenir l’accepter à tout moment.
En savoir plus sur les notifications →
[fr] Link
Les liens de connexion à l’équipe permettent aux membres existants de l’équipe de partager un lien avec les membres potentiels de l’équipe. Cela vous permet de faire venir des collaborateurs, même si vous n’avez pas leur adresse e-mail.
Si vous faites partie d’une organisation, vous ne pourrez pas rejoindre les équipes de l’organisation à l’aide d’un lien.
S’il s’agit d’une équipe de travail en dehors de l’organisation, vous pouvez toujours la rejoindre à l’aide de l’adresse e-mail et du compte de votre entreprise.
- Cliquez sur le lien pour recevoir l’invitation.
- Si vous êtes connecté à plusieurs comptes, choisissez celui avec lequel vous souhaitez rejoindre l’équipe.
- Figma vous ajoutera à l'équipe.
Note : Les administrateurs d'équipe peuvent réinitialiser tous les liens d'adhésion de l'équipe. Si vous ne pouvez pas rejoindre l'équipe via un lien, il se peut que celui-ci ait été réinitialisé. Nous vous recommandons de demander à la personne qui vous a invité(e) de confirmer le lien ou de vous inviter directement.
Explorer les équipes
Accédez à toutes les équipes que vous rejoignez depuis le navigateur de fichiers de votre compte Figma.
Figma affiche toutes les équipes dont vous êtes membre dans la barre latérale gauche. Cliquez sur le nom d’une équipe pour l’ouvrir.
La page de l’équipe est divisée en deux sections principales : les fichiers et les projets de votre équipe, et des informations sur votre équipe.
Fichiers et projets
Dans le corps principal de la page de l’équipe, vous pouvez parcourir les fichiers et les projets de cette équipe. Figma vous montrera un aperçu de tous les fichiers et projets récemment modifiés.
- Cliquez sur le nom du projet pour afficher tous les fichiers dans la page du projet.
- Affichez la description du projet.
- Ajoutez et retirez des projets de vos favoris.
- Consultez le nombre de fichiers dans le projet.
- Cliquez sur l'aperçu d'un fichier pour l'ouvrir.
Guide relatif aux fichiers et projets →
Informations sur l’équipe
Sur le côté droit de la page de l’équipe, vous pouvez voir des informations sur votre équipe :
- le nom de l'équipe et l'icône ;
- la description de l'équipe ;
- la liste des membres de l'équipe. Le membre le plus actif sera affiché en premier.
Remarque : vous pouvez voir votre type d’équipe sous le nom et la description de l’équipe. Cette information est utile pour déterminer les caractéristiques et les fonctions auxquelles vous pouvez accéder. Comparez les équipes et les plans →
Rejoindre des organisations
Il existe plusieurs façons de rejoindre une organisation. Dans cet article, nous n’aborderons que la manière d’accepter les invitations.
- Accepter les invitations ↓
- En ouvrant un lien vers un fichier →
- Par capture de domaines →
Accepter l’invitation d’un dossier, d’un projet ou d’une équipe à rejoindre l’organisation. Vous aurez besoin d’un compte Figma pour rejoindre l’organisation.
Si vous avez une adresse e-mail d'entreprise, vous pouvez rejoindre l'organisation en tant que membre. Cela vous permet de voir toutes les équipes de l'organisation et d'accéder aux ressources partagées, comme les polices et les bibliothèques.
Si vous travaillez pour une agence ou si vous êtes un contractant externe, il se peut que vous n’ayez qu’une adresse e-mail externe. Si vous rejoignez une organisation avec une adresse e-mail personnelle ou externe, vous ne pouvez vous inscrire qu’en tant qu’invité.
Les invités ont un accès limité à l’organisation et doivent être invités à des équipes, des projets ou des fichiers spécifiques pour y accéder. En savoir plus sur les membres et les invités →
Adresse e-mail
Figma vous enverra un e-mail chaque fois que quelqu’un vous invitera à rejoindre une équipe d’organisation, un projet, un fichier ou l’organisation elle-même.
Utilisez les boutons ou les liens figurant dans l’e-mail pour accepter ou refuser l’invitation.