Inviter des membres de l'équipe
Avant de commencer
Qui peut utiliser cette fonctionnalité
Pris en charge pour toutes les équipes, avec n'importe quel forfait.
Tous les membres d'équipe peuvent inviter des collaborateurs à rejoindre une équipe. Les membres peuvent inviter d'autres personnes à un niveau de droit d'accès inférieur ou égal au leur.
Les équipes sont des espaces de travail partagés où vous pouvez créer des ressources, et collaborer sur des fichiers et projets. Invitez vos collègues et collaborateurs à rejoindre votre équipe pour tirer le meilleur parti du processus de design collaboratif de Figma.
Contrôlez la façon dont les collaborateurs interagissent avec votre équipe grâce aux droits d'accès. Il existe deux principaux niveaux de droit d'accès dans une équipe : Peut voir (spectateurs) et Peut éditer (éditeurs). Pour en savoir plus sur les droits d'accès dans une équipe →
Les collaborateurs peuvent uniquement inviter d'autres membres à un niveau de droit d'accès inférieur ou égal au leur :
- Les personnes au droit d'accès Peut éditer peuvent inviter des personnes ayant les droits d'accès
Peut voir
ouPeut éditer
- Les personnes au droit d'accès Peut voir peuvent inviter les personnes ayant le droit d'accès
Peut voir
Astuce : vous pouvez aussi inviter des personnes dans des projets ou fichiers individuels au sein de votre équipe. Inviter à des projets, fichiers et prototypes →
Invitations
Si vous connaissez l'adresse e-mail d'une personne, vous pouvez l'ajouter à l'équipe via une invitation. Figma enverra un e-mail d'invitation à son adresse contenant un bouton pour accepter l'invitation.
Si cette personne a déjà un compte Figma, elle recevra également une notification d'invitation dans l'application, qu'elle peut accepter pour rejoindre l'équipe. Accepter les invitations →
Si elle n'a pas de compte, elle peut s'inscrire pour obtenir un compte Figma dans le cadre du processus d'acceptation.
Inviter à rejoindre l'équipe
Version gratuite ou Éducation
Dans les équipes dotées d'un forfait gratuit ou Éducation, les droits d'accès à l'équipe d'une personne déterminent si elle peut modifier des fichiers et projets.
- Ouvrez la page de l'équipe dans le navigateur de fichiers.
- Cliquez sur Share (Partager) dans le coin supérieur droit.
- Saisissez son adresse e-mail dans le champ de l'invite.
- Cliquez sur pour modifier ses droits d'accès
- Sélectionnez Can view (Peut voir) pour lui accorder un accès en lecture seule à l'équipe. Elle ne pourra afficher et commenter que les fichiers et les prototypes.
- Sélectionnez Can edit (Peut modifier) pour lui accorder un accès de modification à l'équipe. Elle pourra modifier n'importe quel design Figma ou fichier Figjam de l'équipe.
- Cliquez sur Send Invite (Envoyer une invitation) pour lui envoyer une invitation par e-mail. Si elle utilise déjà Figma, elle recevra également une notification dans l'application.
Professionnel, Organisation ou Entreprise
Dans les équipes dotées du forfait Professionnel ou Organisation, le type de licence Figma Design ou FigJam d'une personne détermine les fichiers et projets d'équipe qu'elle peut modifier.
Vous pouvez inviter des collaborateurs à rejoindre l'équipe avec les droits d'accès Peut voir ou Peut éditer, mais cela contrôle uniquement leur accès par défaut à l'équipe et aux actions au niveau de l'équipe.
- Peut voir donne uniquement un accès en lecture seule à l'équipe. Les personnes avec ce droit d'accès pourront uniquement voir et commencer les fichiers et prototypes.
- L'autorisation Peut éditer donne un droit d'accès de modification à l'équipe. Cela permet aux collaborateurs de mener à bien n'importe quelle action au niveau de l'équipe, comme gérer des projets. Le fait de pouvoir éditer ou non des fichiers Figma Design ou FigJam dépend du type de licence que possède la personne pour ce produit.
Remarque : Figma base la facturation des forfaits Professionnel, Organisation et Entreprise sur le nombre de personnes possédant des licences payantes pour chaque produit. Pour contrôler les droits d'accès d'un collaborateur, vous pouvez modifier son type de licence FigJam et Figma Design.
Gérer les membres de l'équipe et les droits d'accès →
Gérer les membres de l'organisation et les invités →
- Ouvrez la page de l'équipe dans le navigateur de fichiers.
- Cliquez sur Share (Partager) dans le coin supérieur droit.
- Saisissez son adresse e-mail dans le champ de l'invite.
- Cliquez sur pour sélectionner ses droits d'accès.
- Cliquez sur Send Invite (Envoyer une invitation) pour lui envoyer une invitation par e-mail. Si elle utilise déjà Figma, elle recevra également une notification dans l'application.
Liens d'invitation à rejoindre l'équipe
- Pris en charge avec les forfaits gratuit, Éducation et Professionnel uniquement
Les liens d'invitation permettent aux membres de l'équipe d'inviter d'autres collaborateurs à rejoindre l'équipe via un lien dédié. Tout comme les invitations d'équipe, vous pouvez inviter des collaborateurs avec les droits d'accès Peut voir
et Peut éditer
.
Figma ajoutera à l'équipe toute personne qui cliquera sur ce lien. Les personnes connectées à Figma par l'intermédiaire de plusieurs comptes doivent choisir le compte avec lequel elles souhaitent rejoindre l'équipe.
Les administrateurs d'équipe peuvent réinitialiser les liens d'invitation ou les désactiver pour faire expirer les liens existants qui n'ont pas été utilisés.
Remarque : pour les équipes dotées du forfait Professionnel, les utilisateurs invités par un lien d'équipe se voient attribuer une licence spectateur par défaut. Les membres n'obtiennent une licence complète (et sont inclus dans la facture de l'équipe) qu'après avoir modifié un fichier. Licences gratuite et payante dans Figma →
Copier le lien d'invitation
- Ouvrez la page de l'équipe dans le navigateur de fichiers.
- Cliquez sur Share (Partager) dans le coin supérieur droit.
- Cliquez sur afin de choisir un droit d'accès pour le lien. Vous pouvez définir un lien d'invitation sur les droits d'accès
Peut voir
ouPeut éditer
. - Cliquez sur Copy link (Copier le lien) pour ajouter le lien à votre presse-papiers.
- Collez ou envoyez le lien à toute personne que vous souhaitez voir rejoindre l'équipe.
Gérer les liens d'équipe
Les administrateurs d'équipe peuvent activer et désactiver les liens d'invitation, ou les réinitialiser. La réinitialisation d'un lien d'invitation génère un nouveau lien et empêche toute personne n'ayant pas encore rejoint l'équipe de le faire par l'intermédiaire du lien précédent.
- Ouvrez la page de l'équipe dans le navigateur de fichiers.
- Cliquez sur Share (Partager) dans le coin supérieur droit.
- Cliquez sur et sélectionnez Reset invite links (Réinitialiser les liens d'invitation) pour faire expirer le lien actuel et en générer un nouveau.
- Cliquez sur et sélectionnez Turn off invite links (Désactiver les liens d'invitation) pour désactiver les liens d'invitation. Les membres peuvent toujours inviter des collaborateurs par e-mail.