FigJam mit einem Bildschirmlesegerät nutzen
Bevor du anfängst
Wer diese Funktion verwenden kann
Enthalten in allen Teams und Abos.
Jede Person mit Schreibzugriff kann Objekte auf dem Whiteboard bearbeiten.
Noch nicht viel Erfahrung mit FigJam? Sieh dir unsere Einführungen zu den Grundlagen von FigJam an.
Du kannst mit einem Bildschirmlesegerät auf einem Desktop-Gerät durch eine FigJam-Datei navigieren und sie bearbeiten.
- Fokussiere dich auf das Whiteboard, seine Objekte und deren Menüs.
- Lies die Inhalte der Objekte, wie Abschnitte, Notizen, Formen und ALT-Texte.
- Erstelle und bearbeite Objekte und deren Inhalte.
Erfahre, wie du barrierefreie FigJam-Whiteboards erstellst →
Einstellungen für Bildschirmlesegeräte
Das FigJam-Whiteboard ist nicht standardmäßig für Bildschirmlesegeräte nutzbar. So ermöglichst du den Zugriff:
- Öffne das Schnellzugriffsmenü über die Tastenkombination ⌘Befehlstaste/ oder ⌘BefehlstasteP auf einem Mac oder Strg/ und StrgP in Windows.
- Tippe „Barrierefreiheits-Einstellungen“ und drücke die Enter-Taste.
Damit wird das Fenster für die Barrierefreiheits-Einstellungen geöffnet, in dem du die Barrierefreiheit für Inhalte des FigJam-Whiteboards aktivieren kannst.
Hinweis: Um das FigJam-Whiteboard barrierefrei zu machen, setzen wir bestimmte Arten von Web-HTML ein. So wird gewährleistet, dass dein Bildschirmlesegerät Gruppen, Regionen, Überschriften und Texte anzeigen kann.
Durch eine FigJam-Datei navigieren
In einer FigJam-Datei gibt es mehrere oberste Bereiche. Nutze Tastenkombinationen, um sie zu durchlaufen:
Den nächsten Bereich fokussieren:
- Mac: ⌘Befehlstaste^Control→
- Windows: StrgF6
Den folgenden Bereich fokussieren:
- Mac: ⌘Befehlstaste^Control←
- Windows: UmschalttasteStrgF6
So werden Bereiche sortiert:
- Whiteboard: Dies ist das FigJam-Whiteboard selbst, das Objekte wie Abschnitte, Notizen und Texte enthält.
- Eigenschaftenmenü der Auswahl: Falls ein Objekt auf dem Whiteboard ausgewählt wurde, wird dieser Bereich angezeigt und enthält Schaltflächen, mit denen sich verschiedene Eigenschaften anpassen lassen (Schriftart, Farbe etc.). Falls auf dem Whiteboard nichts ausgewählt ist, ist der Bereich nicht verfügbar und wird beim Durchlaufen der Objekte übersprungen.
- Aufgeklappte Kommentar-Diskussionen: Wenn eine Diskussion ausgewählt ist, öffnet sich das Fenster dazu. Es enthält die Inhalte der ausgewählten Diskussion.
- Hilfe-Widget: Ein ausklappbares Menü mit , das Ressourcen und Referenzen für die Nutzung von FigJam enthält, wozu das Figma Help Center und Tastenkombinationen zählen.
- Erstellertools: Eine Symbolleiste mit Schaltflächen, um zu deinem aktuellen Erstellertool zu wechseln. Diese Symbolleiste ist eigentlich für die Nutzung mit einer Maus konzipiert. Darum empfehlen wir Tastatur-Benutzer*innen sich Knoten über das quick action menu (Schnellzugriffsmenü) zu erstellen. Das geht mit der Tastenkombination ⌘Befehlstaste/ oder ⌘BefehlstasteP auf einem Mac oder Strg/ und StrgP in Windows.
- Obere Symbolleiste: Eine Symbolleiste mit einem ausklappbaren Hauptmenü, Dateinamen und Zugangspunkten für Audioanrufe, Freigabe und die Anpassung von Anzeigeeinstellungen für die Datei. Die erste Schaltfläche ist das Figma-Menü. Nutze für die Navigation durch das Hauptmenü die Tasten ↑ und ↓, Enter oder die Leertaste, um ein Menüobjekt auszuwählen oder ein Untermenü zu öffnen sowie Tab, um ein Untermenü zu schließen.
Durch das Whiteboard navigieren
Das Whiteboard enthält alle Inhalte von dir und deinen Mitarbeitenden. Objekte, wie Notizen, Formen und Bilder können überall auf dem 2D-Whiteboard platziert und mit Abschnitten organisiert werden. Objekte, die innerhalb eines Abschnitts platziert wurden, werden als untergeordnete Objekte dieses Abschnitts und als untereinander gleichgeordnet betrachtet. Alle Objekte, die direkt auf dem Whiteboard platziert wurden (und nicht innerhalb von Abschnitten verschachtelt sind), werden ebenfalls als einander gleichgeordnet angesehen.
Navigiere durch Objekte, indem du sie mit folgenden Tastenkombinationen auswählst:
- Tab, um das nächste gleichgeordnete Objekt auszuwählen.
- ⇧UmschalttasteTab, um das vorherige gleichgeordnete Objekt auszuwählen.
- Wenn du einen Text bearbeitest, kannst du mit Tab das nächste bearbeitbare Textfeld auf dem Whiteboard auswählen.
Durch das Wechseln zwischen Objekten werden keine Objekte verschiedener Hierarchien ausgewählt.
- Drücke die Enter-Taste, um alle untergeordneten Objekte des aktuell ausgewählten übergeordneten Objekts auszuwählen.
- Drücke die UmschalttasteEnter-Taste, um das übergeordnete Objekt des aktuell ausgewählten untergeordneten Objekts auszuwählen.
Dem Whiteboard Objekte hinzufügen
Füge dem Whiteboard über das Schnellzugriffsmenü Objekte hinzu. Mit dem Schnellzugriff kannst du alleine mit deiner Tastatur Einstellungen aktualisieren und Aktionen durchführen. Dazu gehören Aktionen und Einstellungen, für die es keine Tastenkombinationen gibt.
Gehe zum Schnellzugriffsmenü mithilfe der Tasten ⌘Befehlstaste/ oder ⌘BefehlstasteP auf einem Mac oder Strg/ bzw. StrgP in Windows.
Die Kombination für den Zugang auf das Schnellzugriffsmenü unterscheidet sich je nach Tastaturlayout. Erfahre mehr über die Verwendung des Schnellzugriffsmenüs →
Um ein Objekt zu erstellen, tippe „Create new
Das neue Objekt wird in der Mitte des Bildschirms erstellt oder bei Auswahl eines Abschnitts in der Mitte dieses Abschnitts.
Wenn du ein Objekt ausgewählt hast, kannst ebenso ⌘BefehlstasteReturn/ControlEnter drücken, um eine neue Instanz dieses Objekts neben dem Original zu erstellen.
Wenn du den Schnellzugriff öffnest, siehst du die letzten drei von dir durchgeführten Aktionen während der jeweiligen Sitzung. Aktuelle Aktionen werden zurückgesetzt, wenn du den Tab schließt oder die Datei verlässt. Verwende die Tasten ↑ und ↓, um zwischen den aktuellen Aktionen zu wechseln und drücke anschließend die Enter-Taste, um sie ein weiteres Mal durchzuführen.
Stempel und Kommentare hinzufügen
Du kannst Stempel und Kommentare erstellen, also Objekte, die mit einem anderen Objekt verknüpft sind.
Stempel
Drücke E, um das Stempelrad zu aktivieren. Du kannst dann einen bestimmten Stempel anvisieren und die Enter-Taste drücken, um den Stempelmodus mit diesem Stempel zu aktivieren. Verwende Tab, um ein Objekt auf dem Whiteboard auszuwählen und drücke die Kombination ⌘BefehlstasteReturn/ControlEnter, um den Stempel auf das ausgewählte Objekt zu bewegen. Stempel können nur zu ausgewählten Objekten hinzugefügt werden. Drücke Esc, um den Stempelmodus zu verlassen.
Erfahre mehr über die Verwendung von Stempeln →
Kommentare
So werden Kommentare hinzugefügt:
- Wähle das zu kommentierende Objekt aus.
- Drücke ⌘Befehlstaste/ oder ⌘BefehlstasteP auf einem Mac bzw. Strg/ oder Strg P in Windows, um das Schnellzugriffsmenü zu öffnen.
- Tippe create new comment (neuen Kommentar erstellen) ein.
- Drücke die Enter-Taste, um mit dem Verfassen deines Kommentars zu beginnen, der mit deiner Auswahl verknüpft ist.
- Drücke die Enter-Taste noch einmal, um deinen Kommentar zu bestätigen.
Erfahre mehr über Kommentare in FigJam →
Inhalte bearbeiten
Objekte bewegen
Falls ein Objekt ausgewählt ist, verwende die Pfeiltasten, um das Objekt auf dem Whiteboard zu bewegen. Nutze die ⇧Umschalttaste mit den Pfeiltasten, um die Bewegung zu vergrößern.
Text bearbeiten
Wähle die Objekte, in denen sich Texte bearbeiten lassen (z. B. Notizen, Formen mit Text und Objekte mit einfachem Text), aus und drücke die Enter-Taste, um mit der Bearbeitung des Textes zu beginnen. Drücke Esc, um die Textbearbeitung zu verlassen und wähle das Objekt wieder aus.
Erfahre mehr über die Textformatierung in FigJam →
Eigenschaften bearbeiten
Um die Eigenschaften eines ausgewählten Objektes zu bearbeiten, drücke ⌘Befehlstaste Control→ auf einem Mac oder StrgF6 in Windows, um das Eigenschaftsmenü der Auswahl aufzurufen. Das Menü enthält je nach der ausgewählten Objektart Optionen für die Anpassungen von Eigenschaften wie Schriftart, Hintergrundfarbe und mehr.
Unterstützte Funktionen auf Bildschirmlesegeräten
Funktion | Unterstützt |
---|---|
Abschnitte | ✓ |
Notizen | ✓ |
Formen | ✓ |
Tabellen | ✓ |
Textobjekte | ✓ |
Textformatierung | ✓ |
Links | ✓ |
Kommentare | ✓ |
Stempel | ✓ |
Programmcodeblöcke | ✓ |
Audioanrufe | ✕ |
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Sticker | ✕ |
Spotlight | ✕ |
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Abstimmungen | ✕ |
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Linien | ✕ |
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