Aceitar convites
Se estiver usando o UI3, o novo design do Figma, algumas partes deste artigo podem não corresponder ao que você vê no produto atualmente. Agradecemos a sua paciência enquanto fazemos as atualizações. Saiba mais sobre a reformulação do Figma →
Quem pode usar este recurso
Disponível em qualquer equipe ou plano
Qualquer pessoa com uma conta Figma pode aceitar convites
Aceite convites para participar de arquivos, projetos, equipes ou organizações. Guia de compartilhamento e permissões →
É necessário ter uma conta Figma para aceitar um convite de arquivo, equipe ou organização. Crie uma conta Figma →
Juntar arquivos ou projetos
Os colaboradores podem convidar você para arquivos ou projetos individuais. Isso permitirá que você acesse somente os arquivos desse projeto específico.
Seu convite confirmará se você foi convidado para visualizar ou editar o arquivo. Saiba mais sobre permissões em equipes →
Os colaboradores existentes podem convidar você para um arquivo ou projeto se tiverem seu endereço de e-mail. O Figma enviará um e-mail quando você receber um convite para um arquivo ou projeto específico.
Use o botão Abrir no Figma para aceitar o convite e abrir o arquivo.
Notificação
Se você já tiver uma conta Figma, poderá ver todos os convites nas notificações da sua conta.
- Clique em Aceitar para entrar na equipe.
- Clique em Recusar para ignorar o convite.
Dica: você pode deixar o convite como está e voltar para aceitá-lo a qualquer momento.
Saiba mais sobre as notificações →
Links
Arquivos e protótipos aceitam configurações de compartilhamento de links. Dessa forma, é possível configurar permissões padrão para qualquer pessoa que acesse o arquivo por meio de um link ou incorporação.
Isso permite que você compartilhe links ou incorpore arquivos e protótipos em sites externos rapidamente sem precisar gerenciar o acesso dos colaboradores individualmente.
Se as configurações de compartilhamento de links do arquivo estiverem definidas como Qualquer pessoa com o link, você poderá participar do arquivo simplesmente abrindo o link. A possibilidade de editar o arquivo dependerá das permissões de compartilhamento de link do arquivo.
Acessar arquivos
Você pode interagir com os arquivos com base nas suas permissões. Se você foi convidado com acesso de visualizador, só poderá visualizar o arquivo. Se você foi convidado com acesso de editor, poderá obter acesso de edição ao arquivo. Permissões em equipes →
Se for a sua primeira interação com essa equipe, projeto ou arquivo, você terá acesso de visualizador por padrão. Se conseguir obter acesso de editor, você verá um botão Editar arquivo na barra de ferramentas.
- Clique no botão Editar arquivo na barra de ferramentas. Se você passar o mouse sobre esse botão, o Figma exibirá as permissões de compartilhamento de links para o arquivo.
- O Figma permitirá que você edite esse arquivo.
Observação: se o arquivo estiver em uma equipe no plano profissional ou de organização, clicar em Editar arquivo fará o upgrade para uma licença paga desse produto (Figma Design ou FigJam). O Figma incluirá você como uma licença paga na próxima fatura da equipe ou organização.
Acesso de visualizador
Você pode saber se tem acesso somente de visualização se houver um emblema Somente visualização ao lado do nome do arquivo na barra de ferramentas.
Se você tiver acesso somente de visualização a um arquivo, poderá executar apenas algumas ações:
- Visualizar e interagir com protótipos e apresentações
- Visualizar arquivos do Figma Design e do FigJam
- Usar emotes e mensagem no cursor em arquivos do FigJam
- Adicionar, responder e resolver comentários
- Seguir outros colaboradores em arquivos
- Acessar o histórico de versões de um arquivo
- Salvar uma cópia local dos arquivos (como .fig ou .jam ) ou duplicar o arquivo
- Visualizar as propriedades da camada na barra lateral direita [Figma Design]
- Medir distâncias entre camadas em arquivos de design [Figma Design]
- Copiar texto, estruturas, componentes, objetos ou camadas nos arquivos*
- Exportar estruturas e camadas de arquivos de design [Figma Design]*
Observação: as ações com um asterisco* só são aceitas se a configuração Permitir que visualizadores copiem, compartilhem e exportem este arquivo estiver ativada. Restrinja quem pode copiar e compartilhar arquivos →
Acesso de editor
Se a sua empresa estiver em um plano pago, você precisará ter acesso total para editar arquivos.
Se você for convidado para o arquivo com acesso de editor
, poderá editar o arquivo. Você pode saber se é possível editar o arquivo com base nas ferramentas disponíveis.
Ingressar em equipes
Nas equipes, grupos de pessoas podem criar recursos e colaborar em arquivos e projetos.
A única maneira de participar de uma equipe existente é pedir para alguém convidar você. Se alguém convidar você para uma equipe com acesso de editor, você precisará aceitar o convite para poder editar qualquer arquivo da equipe.
Cuidado: se você for convidado para uma equipe com acesso de editor, precisará aceitar o convite para editar arquivos. Se entrar na equipe apenas por meio de um arquivo ou link, você só poderá visualizar os recursos da equipe.
Os colaboradores existentes podem convidar você para uma equipe se tiverem seu endereço de e-mail. O Figma enviará um e-mail sempre que alguém convidar você para uma equipe.
Use o botão Aceitar convite no e-mail para aceitar o convite.
Cuidado: embora os convites sejam enviados para o seu endereço de e-mail, eles não estão explicitamente vinculados a uma conta do Figma. Verifique se fez login na conta correta ao aceitar um convite de equipe.
Notificação
Se você já tiver uma conta Figma, poderá ver todos os convites nas notificações da sua conta.
- Clique em Aceitar para entrar na equipe.
- Clique em Recusar para ignorar o convite.
Dica: você pode deixar o convite como está e voltar para aceitá-lo a qualquer momento.
Saiba mais sobre as notificações →
Link
Os links de entrada na equipe permitem que os membros existentes compartilhem um link com possíveis membros novos. Dessa forma, é possível incluir colaboradores, mesmo sem ter o endereço de e-mail deles.
Se você fizer parte de uma organização, não poderá entrar nas equipes dessa organização usando um link.
Se for uma equipe relacionada ao trabalho fora da organização, você ainda poderá participar usando o e-mail e a conta da empresa.
- Clique no link para resgatar o convite.
- Se tiver feito login em mais de uma conta, escolha com qual delas gostaria de participar da equipe.
- O Figma adicionará você à equipe.
Observação: os administradores da equipe podem redefinir qualquer link de entrada na equipe. Se você não conseguir entrar na equipe por meio de um link, talvez ele tenha sido redefinido. Recomendamos entrar em contato com a pessoa que convidou você para confirmar o link correto ou enviar um convite diretamente.
Explorar equipes
Você pode acessar todas as equipes de que faz parte a partir do navegador de arquivos da sua conta Figma.
O Figma indicará todas as equipes das quais você é membro na barra lateral esquerda. Clique no nome de uma equipe para abri-la.
A página da equipe é dividida em duas seções principais: os arquivos e projetos da equipe, e algumas informações sobre ela.
Arquivos e projetos
No corpo principal da página da equipe, você pode navegar pelos arquivos e projetos dessa equipe. O Figma mostrará uma prévia de todos os arquivos e projetos editados recentemente.
- Clique no nome do projeto para visualizar todos os arquivos na página do projeto.
- Visualize a descrição do projeto.
- Adicione e remova projetos de seus favoritos.
- Veja a quantidade de arquivos dentro do projeto.
- Clique na pré-visualização de um arquivo para abri-lo.
Guia para arquivos e projetos →
Informações sobre a equipe
No lado direito da página da equipe, você pode ver algumas informações sobre ela:
- Visualize o nome e ícone da equipe.
- Veja a descrição da equipe.
- Visualize a lista de membros na sua equipe. O Figma mostrará primeiro os membros mais ativos.
Observação: abaixo do nome e da descrição da equipe, é possível verificar o tipo de equipe. Isso é útil para determinar quais recursos e funções você pode acessar. Compare equipes e planos →
Participar de organizações
Existem várias maneiras de entrar em uma organização. Neste artigo, explicaremos apenas como aceitar convites.
- Aceitar convites ↓
- Ao abrir um link para um arquivo →
- Por captura de domínio →
Aceite um convite para um arquivo, projeto ou equipe para entrar na organização. Você precisará de uma conta Figma para fazer parte da organização.
Se você tiver um e-mail da empresa, poderá participar da organização como membro. Isso permite que você visualize todas as equipes da organização e acesse recursos compartilhados, como fontes e bibliotecas.
Se você trabalha para uma agência ou é terceirizado, talvez tenha apenas um endereço de e-mail externo. Se você entrar em uma organização com um e-mail pessoal ou externo, só poderá entrar como convidado.
Os convidados têm acesso limitado à organização e devem ser convidados para equipes, projetos ou arquivos específicos para acessá-los. Saiba mais sobre membros e convidados →
A Figma enviará um e-mail sempre que alguém convidar você para uma equipe, um projeto, um arquivo ou para a própria organização.
Use os botões ou links no e-mail para aceitar ou recusar o convite.