Figma Design-Grundlagen
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Arbeit mit Ebenen
- Mehrere Objekte auf der Arbeitsfläche gleichzeitig bearbeiten
- Übereinstimmende Objekte erkennen
- Übergeordnete, untergeordnete und gleichgestellte Beziehungen
- Ausrichtung, Drehung und Position anpassen
- Nutze Abschnitte, um deine Arbeitsfläche zu organisieren
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Schriftarten
- Auf lokale Schriftarten auf deinem Computer zugreifen
- Schriftarten durchsuchen und anwenden
- Links in Text einfügen
- Text in chinesischer, japanischer und koreanischer Sprache hinzufügen
Farben, Farbverläufe und Bilder
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Designsysteme erstellen
Komponenten
- Einführung in Figma-Komponenten
- Interaktive Komponenten mit Varianten erstellen
- Eigenschaften von Komponenten entdecken
Variablen
- Übersicht über Variablen, Collections und Modes
- Variablen erstellen und verwalten
- Variablen auf Designs anwenden
Bibliotheken erstellen und teilen
Bibliotheken verwenden
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Dev Mode
Die Leinwand erkunden
- Leitfaden zu Dev Mode
- In Dev Mode in Designs navigieren
- Was gibt es Neues beim Dev Mode?
- Betaphase beendet – Alles Wissenswerte zum Dev Mode für Admins
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Anleitungen
- Einführung in Prototyping in Figma
- Statusmanagement für Prototypen
- Videos in Prototypen verwenden
- Prototypen-Auslöser
- Prototyp-Aktionen
Prototypen erstellen
- Interaktionen erstellen
- Prototyp-Flows erstellen und verwalten
- Scroll- und Overflow-Verhalten bei Prototypen
Erweitertes Prototyping
- Mit Smart-Animation erweiterte Animationen erstellen
- Modi für Variablen in Prototypen
- Mehrere Aktionen und Bedingungen
- Ausdrücke in Prototypen verwenden
- Variablen in Prototypen verwenden
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